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title: "Overlays"
product: "LumiScan Cockpit"
component: "lumiscan-cockpit-de"
version: "1.2.0"
display_version: "1.2.0.8"
latest_version: true
language: "de"
url: "https://docs.hdvisionsystems.com/de/lumiscan-cockpit-de/1.2.0/lumiscan-cockpit/overlays.html"
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# Overlays – LumiScan Cockpit

Ein **Overlay** ist eine feste Form, die das Cockpit über ein Bild zeichnet - eine Region von Interesse, eine Ausrichtmarke, eine Grenze, an der der Bediener ein Teil beurteilen soll. Es wird auf Einzelbilder und auf die Frames einer Live-Ansicht gleichermaßen gezeichnet. Anders als die Funde in [Ergebnisse ansehen](https://docs.hdvisionsystems.com/de/lumiscan-cockpit-de/1.2.0/lumiscan-cockpit/viewing-results.html) stammt ein Overlay von Ihnen und nicht von einer Anwendung, und es ändert sich nicht von Frame zu Frame.

Overlays werden in einer JSON-Datei konfiguriert, der Einstellungsdatei des Cockpits:

**Auf ctrlX OS:** Die Datei ist über die Dateiansicht auf dem ctrlX-Startbildschirm erreichbar.

**Auf einem PC:** Die Datei ist `lumiscan-cockpit.json` in dem Ordner, aus dem das Cockpit seine Einstellungen liest. Unter Windows ist das `%APP_RESOURCE_DIR%\etc\lumiscan-cockpit`, wenn die Umgebungsvariable `APP_RESOURCE_DIR` gesetzt ist, andernfalls `C:\ProgramData\HD Vision Systems GmbH\LumiScan Vision Suite\lumiscan-cockpit\etc\lumiscan-cockpit`. Öffnen Sie sie in einem beliebigen Texteditor, am besten in einem, der JSON gegen das Schema im Ordner `schemas` prüft. Das Cockpit schreibt auf Wunsch ein Beispiel der Datei, siehe [Mit einem Beispiel beginnen](https://docs.hdvisionsystems.com/de/lumiscan-cockpit-de/1.2.0/lumiscan-cockpit/opening-the-cockpit.html#generate-settings).

> [!IMPORTANT]
> Die Datei wird **einmal, beim Start** gelesen. Sie zu bearbeiten ändert ein laufendes Cockpit nicht - starten Sie die Anwendung neu, damit ein geändertes Overlay übernommen wird. Dieselbe Datei enthält die Einstellungen der Live-Ansicht (`liveView`), die das Einstellungsfenster sofort ändert - siehe [Einstellungen der Live-Ansicht](https://docs.hdvisionsystems.com/de/lumiscan-cockpit-de/1.2.0/lumiscan-cockpit/live-updates.html#settings).

## Wählen, wofür ein Overlay gilt

Jedes Overlay ist nach der Anwendung und dem Bild, zu dem es gehört, in der Form `appName/imageName` benannt.

Jede der beiden Hälften kann der Platzhalter `*` sein, der auf jeden Wert passt:

| Schlüssel | Gilt für |
| --- | --- |
| `lumiscan-cam-driver/resultImage` | dieses eine Bild dieser einen Anwendung |
| `*/resultImage` | das Ergebnisbild **jeder** Anwendung |
| `lumiscan-cam-driver/*` | **jedes** Bild, das diese Anwendung veröffentlicht |

## Eine Form definieren

Jedes Overlay-Element ist eine Form mit diesen Eigenschaften:

- **Color:** Die Farbe der Form. Entweder eine benannte Farbe - `red`, `green`, `blue`, `black`, `white`, `yellow`, `cyan`, `magenta` - oder sechs Hexadezimalziffern, `RRGGBB`, wobei das weggelassen werden darf. Eine Farbe, die nicht gelesen werden kann, wird **weiß** gezeichnet statt abgelehnt; ein Tippfehler zeigt sich also als weiße Form.
- **Shape:** Die Art der zu zeichnenden Form: `rectangle`, `circle` oder `cross`.
- **Center position (`centerX`, `centerY`):** Die Position des Mittelpunkts der Form auf dem Bild.
- **Width und height:** Die Größe der Form. Bei Kreisen wird die Breite als Durchmesser verwendet.

### Relative und absolute Koordinaten

Position und Größe folgen einer gemeinsamen Regel, die erlaubt, ein Overlay auf beide Arten zu schreiben:

- Werte **unter** `1.0` sind **relativ** zu den Bildabmessungen - `0.0` ist der linke oder obere Rand, `0.5` die Mitte, `0.99` fast der gegenüberliegende Rand.
- Werte von `1.0` **und darüber** sind **absolute Pixel**-Koordinaten.

Ein relatives Overlay behält seinen Platz, wenn sich die Kameraauflösung ändert; ein absolutes bleibt auf denselben Pixeln.

> [!WARNING]
> `1.0` ist **nicht** der gegenüberliegende Rand - es ist ein Pixel. Die Regel wird entschieden, bevor etwas gezeichnet wird, und sie hängt davon ab, ob die Zahl unter `1.0` liegt; `1.0` fällt also auf die absolute Seite. Um etwas relativ am gegenüberliegenden Rand zu platzieren, verwenden Sie einen Wert knapp unter `1.0`.
>
> Dieselbe Falle gilt für die Größe: Eine `width` von `1.0` ist eine ein Pixel breite Form, nicht eine über die volle Breite.

## Beispiel

Diese Konfiguration fügt ein grünes Rechteck in der Bildmitte hinzu und einen roten Kreis, der einen bestimmten Bereich hervorhebt:

```json
{
  "overlay": {
    "lumiscan-cam-driver/resultImage": [
      {
        "color": "green",
        "shape": "rectangle",
        "centerX": 0.5,
        "centerY": 0.5,
        "width": 0.4,
        "height": 0.3
      },
      {
        "color": "red",
        "shape": "circle",
        "centerX": 75,
        "centerY": 25,
        "width": 100,
        "height": 100
      }
    ]
  }
}
```

Das grüne Rechteck wird mit relativen Koordinaten in der Bildmitte zentriert - 50 % von links, 50 % von oben, vier Zehntel der Breite und drei Zehntel der Höhe. Der rote Kreis verwendet absolute Pixelkoordinaten: Sein Mittelpunkt liegt 75 Pixel vom linken Rand und 25 Pixel vom oberen Rand entfernt, und er ist 100 Pixel groß.

## Vollständige Referenz {#complete-reference}

Alle Einstellungen dieser Datei, wie sie ihr JSON-Schema `lumiscan-cockpit.schema.json` festlegt, erzeugt für Version 1.2.0 (Beschreibungen aus dem Schema, auf Englisch):

| Einstellung | Typ | Standard | Zulässige Werte | Beschreibung |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `overlay` | object |   |   | **Pflichtangabe.** Overlay settings for image annotations |
| `overlay/<Name>` | object[] |   |   | Array of overlay elements to be drawn on the image. The name of this should follow the format appName/imageName it is possible to use a \* as a wildcard for either part |
| `overlay/<Name>[]/color` | string |   | Muster `^(red\|green\|blue\|black\|white\|yellow\|cyan\|magenta\|#?[0-9A-Fa-f]{6})$` | **Pflichtangabe.** Color of the overlay element. Can be a named color (red, green, blue, black, white, yellow, cyan, magenta) or hex format (#RRGGBB or RRGGBB) |
| `overlay/<Name>[]/shape` | string |   | `rectangle`, `circle`, `cross` | **Pflichtangabe.** Shape type of the overlay element |
| `overlay/<Name>[]/centerX` | number |   |   | **Pflichtangabe.** X-coordinate of the shape center. Values < 1.0 are relative to image width (0.0-1.0), values >= 1.0 are absolute pixel coordinates |
| `overlay/<Name>[]/centerY` | number |   |   | **Pflichtangabe.** Y-coordinate of the shape center. Values < 1.0 are relative to image height (0.0-1.0), values >= 1.0 are absolute pixel coordinates |
| `overlay/<Name>[]/width` | number |   |   | **Pflichtangabe.** Width of the shape. Values < 1.0 are relative to image width (0.0-1.0), values >= 1.0 are absolute pixel values. For circles, this is the diameter |
| `overlay/<Name>[]/height` | number |   |   | **Pflichtangabe.** Height of the shape. Values < 1.0 are relative to image height (0.0-1.0), values >= 1.0 are absolute pixel values |

## JSON-Schemas {#json-schemas}

Die Anwendung legt die JSON-Schemas ihrer Einstellungsdateien in ihrem Ordner `schemas` ab; diese Kopien passen immer zur installierten Version. Die Schemas von LumiScan Cockpit 1.2.0 stehen außerdem zum Download bereit: [JSON-Schemas von LumiScan Cockpit 1.2.0](https://docs.hdvisionsystems.com/schemas/lumiscan-cockpit/1.2.0/index.html).

Damit ein Editor wie Visual Studio Code eine Kopie einer Einstellungsdatei prüft, die Sie auf Ihrem PC bearbeiten, lassen Sie deren Eintrag `$schema` auf das veröffentlichte Schema zeigen:

```json
{
  "$schema": "https://docs.hdvisionsystems.com/schemas/lumiscan-cockpit/1.2.0/lumiscan-cockpit.schema.json",
  ...
}
```

Lassen Sie den Eintrag `$schema` der Dateien auf dem Gerät so, wie die Anwendung ihn geschrieben hat.
